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被时光掩埋的记忆

 
 
 

日志

 
 

引用 SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇)  

2009-03-25 03:35:11|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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引用

闲来梦多SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇)
转自日本游戏功略特区
SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客


    SD高达GF是G世纪里面的集大成者,包括了从初代高达到当时最新的TURN A高达为止所有的高达作品,全登场机体更是达到了千台以上,并且剧情基本上完全是按照原作剧情展开,这是现在的PS2的NEO和SEED也不能望其项背的。

     可是,这个已经有了将近6年的经典游戏,在国内可以说几乎没有1份完整,详尽的实用攻略,较有影响力的,有3部,第一份是“SDGGF彻底研究”主要以讲解系统为主,原载于newtype.com.cn网站。当年我就是参看了这部攻略,才能顺利上手这个游戏。第二份是“天琴之光的专题—千亿星辰”。主题很好,也有以关卡为单位的攻略和部分机体的合成,开发。想法很好,但是并不完善,设计表里居然有很多“凤凰高达+XX”的东西。第3份便是去年在胜利之歌论坛上连载的“补完攻略”有想为SDGGF作出一篇详尽攻略的愿望,并且贴了很多图,作者是用心良苦,不过我看设计和开发的顺序有一定的盲目性,并且在DISC1完成后就再也没有了消息。

     我玩这个游戏总共已经有6~~7次了,由于流程实在是长,一次都没有把他玩通过(惭愧)一般都是玩到DISC2的最后,就没有耐性了。

     在网上也搜集了许多GGF的日文方面的资料,有些开发表和设计表,都是完全按照IF里的,有了这些,就不用老换盘到IF里去查询了,这到是提供了不少方便。

    这次我有信心完成这篇攻略,以造福还在玩或者曾经玩过这个经典游戏的FANS,不敢说能超越它的先辈们,只是聊以自勉,激励自己去真正完成这个游戏一次!

                                     2006年1月10日
发表时间: 2006-1-13 9:38:44 | FLOOR 48 |
作者:JACK

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客


本攻略原则:严格按照历史顺序,不用黑历史密码,不修改,不重复打同一关,不钻BUG
主要涉及点:1,如何在最早的时段得到最强的机体(攻或防突破30的机体,将全面展现) 
            2,如何最快完成全图鉴 
            3,全动画触发条件 

注:图鉴登入方法

    机体:只要曾经拥有过的机体,以及出现在生产单里的机体都会自动登入图鉴。专用机只要雇佣驾驶员来搭乘指定机体便可,比如想登入夏亚专用扎古2的只要雇佣夏亚(0079剧情完成后雇佣可能)来当扎古2的驾驶员,扎古2就会变成夏亚专用扎古2。这样就登入该机体了,并不需要真的出阵

    人物:只要完成该人物所属作品的全部关卡就可以了,特殊人物需要登入其专用机后才能出现,比如京田四郎,只要开发出完美高达就可以让他雇佣可能

发表时间: 2006-1-13 9:46:13 | FLOOR 47 |
作者:JACK

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客
SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客
第一篇:机动战士高达(一年战争篇)

  一年战争主要攻略思路:以生产出ゴッドガンダム(G高达)和パーフェクトガンダム(完美高达)这2台强力机体为主,并且为生产パーフェクトジオング(完美吉恩号)、ナイチンゲール(夜莺)、タイタニア(泰坦尼亚)、ノイエ·ジール(诺维·吉露)作出铺垫。因为以上机体都可以仅用0079的机体开发组合得到,但是有些机体,比如ナイチンゲール(夜莺),路线很漫长,所以真正得到该机体的时候,往往已经打通了一年战争。

发表时间: 2006-1-13 9:52:02 | FLOOR 46 |
作者:JACK

第1话:

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发表时间: 2006-1-13 10:02:49 | FLOOR 45 |
作者:JACK

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序幕

胜利条件:敌全灭
败北条件:ホワイトベース的撃破         
          ガンダム的撃破
我方主要剧情人物:アムロ(一般)/ガンダム
敌方主要剧情人物:ジーン(军曹)/ザク2F(死)                    
                  デニム(曹長)/ザク2F(死)
攻略:很简单的一关,显示一下高达的强大力量,把2台扎古2F一一击倒吧  

发表时间: 2006-1-13 10:07:31 | FLOOR 44 |
作者:JACK

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正关

胜利条件:敌全灭
败北条件:ホワイトベース的撃破
          ガンダム的撃破
          自军大本营被占领
我方主要剧情人物:ブライド(少尉)/ホワイトベース
                *アムロ(一般)/ガンダム(高达)
                *リュウ(曹長)/コア·ファイター(核心战斗机)

敌方主要剧情人物:シャア(少佐)/シャア専用ザク2 
         ドレン(少尉)/ファルメル
         スレンダー(軍曹)/ザク2F(死)
3D动画(电光石火):アムロVSシャア

剧情ACE登录:ガンダム、コアファイター

捕获目标:ザク2F
攻略要点:此关主要任务就是把高达和核心战斗机升到ACE,这样过关后就能登入生产单进行量产。活用小队的支援功能,双双升到ACE应该没有什么难度,唯一要注意的是,最后击破的敌人一般是没有经验值的,所以最后杀的不能是母舰,应该挑选经验值少的,不隶属于任何舰队的敌人。在2台机体升ACE后,最好能捕获一台扎古2F换钱(初期资金十分紧张)

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发表时间: 2006-1-15 21:03:24 | FLOOR 43 |
作者:JACK

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上图:过关ACE登入(生产单是满了,除了フライマンタ、TINコッド、戦闘バイク甲タイプ、ブッシ、エスタルドス、ホバートラック、キャトル外,其他都是可以删除的,没有关系,刚刚列举的那几样一定要各生产出一台后才能删除,都是用来设计,开发配图鉴的,有些还有重要用途)

发表时间: 2006-1-15 21:08:33 | FLOOR 42 |
作者:JACK

第2话:

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客

发表时间: 2006-1-15 21:34:05 | FLOOR 41 |
作者:JACK

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序幕:

胜利条件:敌全灭
败北条件:ホワイトベース的撃破         
             ガンダム的撃破
我方主要剧情人物:ブライド(少尉)/ホワイトベース
                 アムロ(一般)/ガンダム
                リュウ(曹長)/コア·ファイター
敌方主要剧情人物:ガデム(大尉)/ザク1(ACE)(死)                     
                   シャア(少佐)/シャア専用ザク2(ACE) 
         ドレン(少尉)/ファルメル


攻略要点:一一击倒吧,没有什么难度!

发表时间: 2006-1-15 21:52:46 | FLOOR 40 |
作者:JACK

战前准备:资金实在紧张,把把サラミス艦解体,トルネードガンダム(旋风高达)也拆2台,留一台设计用即可。购入ホワイトベース(白色要塞)一艘,可以用很久呢。再购入高达和ブッシ(为了设计G高达)各一台。
本关发进数:1
本关编成:母舰:白色要塞
                高达和ブッシ


发表时间: 2006-1-15 22:23:05 | FLOOR 39 |
作者:JACK

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正关 

胜利条件:敌全灭
          アムロ和ブライト生存到第4回合
败北条件:ホワイトベース的撃破 
          ガンダム的撃破 
我方主要剧情人物:ブライド(少尉)/ホワイトベース 
                  アムロ(一般)/ガンダム 
敌方主要剧情人物:シャア(少佐)/シャア専用ザク2(ACE)  
         ドレン(少尉)/ファルメル 
捕获目标:ザク2FX3 
攻略要点:这关主要任务是锻炼一下出阵的高达和ブッシ,其实这关只能让你打3回合,第一回合全军向上冲,母舰内机体不要出击。第2回合再向上冲,出击母舰内全部机体,包括NPC的4架飞机。第3回合开始大杀虐。先让NPC的队长飞机攻击敌母舰ファルメル,用S/L大法,务必要母舰援护和本机攻击全中,大概能减它7000多HP,然后再让一架NPC的飞机进攻ファルメル,这时ファルメルHP所剩无几,让自己的高达进攻,ブッシ支援,母舰援护,干掉ファルメル,捕获ザク2FX3 ,再让阿姆罗的高达减夏亚的HP,然后让自己的机体赚经验,注意不要全灭,留一个活口,因为“任务达成”比“全灭”能多10000的钱呢

发表时间: 2006-1-15 22:37:11 | FLOOR 38 |
作者:JACK

战后结算:

关于扎古2F的处理有2种方案(和吉恩号有关)
1,全拆了,换钱,在第9话捕获ブラウ·ブロ,那么08MS第2关才能得到吉恩号
2,留一台,用于开发吉恩号,路线很长,如果每关都能ACE,那么,第9话开始就能得到吉恩号。
因为我制作攻略玩的时候,没有捕获扎古2F,所以没得选择。今天我重新玩了下,证实是可以捕获的。不过我下面的攻略以没有捕获而继续下去。

设计:ガンダム+トルネードガンダム=ジム(用于设计.并且可以开发)**
      ガンダム+ブッシ=スカルガンダム(骷髅高达)(以后用于设计)

发表时间: 2006-1-15 22:42:12 | FLOOR 37 |
作者:JACK

第3话:

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客

发表时间: 2006-1-17 17:27:18 | FLOOR 36 |
作者:JACK

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序幕:

胜利条件:敌全灭 
败北条件:ホワイトベース的撃沉          
          ガンダム的撃破 
我方主要剧情人物:アムロ(一般)/ガンダム
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース
                  *リュウ(曹長)/コア·ファイター
                  *カイ(一般)/ガンキャノン(钢加农)
         *ハヤト(一般)/ガンタンク(钢坦克)
敌方主要剧情人物:ガルマ(大佐)/ガルマ専用ドップ(ACE)                     
                  
攻略要点:我尝试过在这里把钢加农和钢坦克利用相互支援,都练到了ACE,可是不能登入,所以,在序幕,只要追求过关就行了,不需要练剧情人物,练了也是白练。

发表时间: 2006-1-17 17:43:17 | FLOOR 35 |
作者:JACK

战前准备:因为生产机体方面一个一个列举比较麻烦,改为贴出我该场战斗的出场阵容,给大家做个参考,其实还可以买个SFS可以飞,能方便点,不过ガルマ会因为剧情而自动死亡,所以不买也行

本关发进数:1 
本关编成:
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发表时间: 2006-1-17 17:53:42 | FLOOR 34 |
作者:JACK

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正关

胜利条件:敌全灭
败北条件:ホワイトベース的撃破 
          自军大本营被占领
我方主要剧情人物:アムロ(一般)/ガンダム
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース
                  *リュウ(曹長)/コア·ファイター
                  *カイ(一般)/ガンキャノン(钢加农)
         *ハヤト(一般)/ガンタンク(钢坦克)

敌方主要剧情人物:シャア(少佐)/シャア専用ザク2(ACE) 
         ガルマ(大佐)/ガウ(死)
2D动画(ガルマ特攻):在ガルマ生存的时候,アムロ移动到シャア所在横坐标的下方

捕获目标:无
攻略要点:此关主要任务就是尽量将出阵的机体练到ACE,我在此关把高达、ブッシ、フライ·マンタ练到了ACE。

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发表时间: 2006-1-17 19:07:47 | FLOOR 33 |
作者:JACK

战后结算 

设计:
ガンダム+フライ·マンタ=GT-FOUR*(用于设计)
トルネードガンダム+ジム=コア?イージー*(继续开发)
トルネードガンダム+コア·ファイター=ドラゴン·フライ(X)
ジム+コア·ファイター=プロトタイプガンダム(X)

发表时间: 2006-1-17 19:12:11 | FLOOR 32 |
作者:JACK

第4话

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客

发表时间: 2006-1-17 19:20:59 | FLOOR 31 |
作者:JACK

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序幕: 

胜利条件:敌全灭  
败北条件:ホワイトベース的撃沉           
          ガンダム的撃破
          セイラ的撃破  
我方主要剧情人物:セイラ(一般)/ガンダム 
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース 
                  *リュウ(曹長)/コア·ファイター 
                  *アムロ(一般)/ガンキャノン(钢加农) 
         *ハヤト(一般)/ガンタンク(钢坦克) 
敌方主要剧情人物:ランバ·ラル(大尉)/グフ(ACE)
         アコース (少尉)/ザク2J (LV 2)死 
         コズン·グラハム(少尉)ザク2J (LV 2)
                  クラウレハモン(一般)ギャロップ     

        
攻略要点:只要击倒アコース和コズン·グラハム,或者让セイラ被ランバ·ラル击倒,敌军就会全部撤退     

发表时间: 2006-1-17 19:39:26 | FLOOR 30 |
作者:JACK

战前准备

开发:
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フライ·マンタ→ドン?エスカルゴ*(这张图忘截了,继续开发)
ガンダム→G—3ガンダム(用于设计)(失误)     
ブッシ→ノブッシ**(用于设计)

关于G-3高达的失误:我在这里把高达开发成了G-3高达,这是一个失误,因为G-3高达的后面一台是NTI,是可以设计出来的,也就是说,并不需要开发,那么G-3就没有用了,这里我推荐大家开发成ヘビーガンダム(重高达),再开发2次就能开发出完美高达,攻防都有30左右,可以说是这时比较上的了台面的机体了。再买了艘便宜的母舰,用来这关和以后回收机体用,又买了台高达,用于下关开发重高达

本关发进数:2
 
本关编成: 
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发表时间: 2006-1-17 20:28:41 | FLOOR 29 |
作者:JACK

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正关

胜利条件:敌全灭 
败北条件:ホワイトベース的撃破  
          自军大本营被占领
我方主要剧情人物:アムロ(一般)/ガンダム(几回合后作为增援出现) 
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース 
                  *リュウ(曹長)/コア·ファイター(死) 
                  *カイ(一般)/ガンキャノン(钢加农) 
         *ハヤト(一般)/ガンタンク(钢坦克) 
敌方主要剧情人物:ランバ·ラル(大尉)/グフ(ACE) 死
         クランプ (中尉)/ザク3J (LV 3)死  
         クラウレハモン(一般)ギャロップ 死 
                  ウラガン(中尉)/マダガスタル
          *マ·クベ(大佐)/アッザム(ACE)
2D动画(ランバ·ラル特攻):アムロ和ランバ·ラル战斗2次

捕获目标:アッザム**、ルッグン*、ドップ*,ザクⅡJ*、マゼラ·アタック**  
攻略要点:此关最重要的是把アッザム捕获,错过这里以后可是没有机会了!还有就是把高达升成ACE。

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发表时间: 2006-1-17 20:57:41 | FLOOR 28 |
作者:JACK

战后结算

设计:
ザクⅡJ+マゼラ·アタック=ザクタンク**(用于设计) 
マゼラ·アタック+コア·ファイター=ガンタンク*(用于设计,开发)
ザクⅡJ+アッザム=アプサラスⅡ**(继续开发)     アッザム+ノブッシ=ファントマ**(用于设计)
ザクⅡJ+トルネードガンダム=ザクⅠ**(用于设计)   ザクⅡJ+ルッグン=ザク強行偵察型(X)

发表时间: 2006-1-17 21:08:23 | FLOOR 27 |
作者:JACK

第5话

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客

发表时间: 2006-1-17 22:49:27 | FLOOR 26 |
作者:JACK

战前准备

开发: 
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       ガンダム→ヘビーガンダム**(继续开发)   
       ドン?エスカルゴ→デブ·ロッグ(X)      
       コア?イージー→ワイバーン(X)

优先生产出上关设计的ファントマ(合成G高达必须),アプサラスⅡ,ザクタンク(合成开发夜莺的原料之1),这几样有重要作用,这关有后半战,经验值非常多,建议一定要把母舰塞满,全部练成ACE,然后把能捕获的都捕获,后半战的时候把剧情人物中我方没有的机体也练成ACE

本关发进数:2
出阵图:
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发表时间: 2006-1-18 16:07:01 | FLOOR 25 |
作者:JACK

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前半战

胜利条件:敌全灭  
败北条件:ホワイトベース的撃破   
我方主要剧情人物:
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース  
                  *アムロ(一般)/ガンダム 
                  *セイラ(一般)/Gファイター  
                  *カイ(一般)/ガンキャノン  
         *ハヤト(一般)/ガンタンク
         マチルダ·アジャン(中尉)/ミデア(死) 
敌方主要剧情人物:ガイア(大尉)/ドムACE
         オルデカ(中尉)/ドムACE
         マッシュ(中尉)/ドムACE (死)

进入后半战条件:マチルダVSオルデカ

捕获目标:无 
攻略要点:这关主要目的就是锻炼自己的机体和机师,剧情人物的经验值由于不能带到后半战,因此不需要练。注意此关途中会出现数台敌人的グフ(老虎)还有别忘了触发进入后半战的条件。唉,前作还是用3D动画来表现的经典场面,F里面居然被删了……

发表时间: 2006-1-18 16:34:22 | FLOOR 24 |
作者:JACK

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后半战

胜利条件:敌全灭  
败北条件:不能在3回合以内击破敌核弹头导弹
          ホワイトベース的撃破
          自军大本营被占领 
我方主要剧情人物:
                  ブライド(少尉)/ホワイトベース  
                  *セイラ(一般)/Gファイター  
                  *カイ(一般)/ガンキャノン  
         *ハヤト(一般)/ガンタンク
         アムロ(一般)/ガンダム 
         レビル(大将)/ビッグ·トレー
敌方主要剧情人物:ガイア(大尉)/ドムACE(死)
         オルデカ(中尉)/ドムACE(死)
         マ·クべ(大佐)/ダフデ
主要捕获目标:グフ*(其他可以击破,也可以捕获,这个任凭大家)
攻略要点:首先必须3回合内击破敌导弹,这个应该不难,击破导弹后,マ·クべ会撤退。这关经验值相当的多,用NPC把敌机敲成重伤后,再让我方用支援攻击的形式,来最大程度的捞取经验值,这关我还将NPC的Gファイター和ガンキャノン练到了ACE。
          此关最讨厌的就是敌大型空母ガウ会进行地图兵器轰炸,让NPC的小飞机群全部去攻击ガウ吧,目的是消耗完其EN,因为母舰不会自动回复,哈哈,接下来就只能任你鱼肉了。当然大本营也最好要升好一级了。

发表时间: 2006-1-18 16:44:12 | FLOOR 23 |
作者:JACK

战后结算

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ACE登入:Gファイター*(用于设计)、ガンキャノン*(用于设计)

设计:トップ+戦闘バイク甲タイプ=オーバヘッドホーク*(用于设计)

发表时间: 2006-1-18 16:58:16 | FLOOR 22 |
作者:JACK

第6话

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客

发表时间: 2006-1-18 17:01:29 | FLOOR 21 |
作者:JACK

战前准备

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      ジム→ジムライトアーマー*(继续开发)         コアファイター→コア?ブースター(X)   
      戦闘バイク甲タイプ→戦闘バイク乙タイプ*(用于设计)
      ザクⅡJ→高機動試作機(X)

本关发进数:2

出阵图:为了捕获敌机体,出艘空的母舰

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第一架攻防数值中有超过30的机体入手,这架机体性能在这时算是非常可以了,威力非常强大,就是武器比较消耗EN。

アッザム+ザク系列=アプサラス2---→アプサラス3

发表时间: 2006-1-18 17:38:29 | FLOOR 20 |
作者:JACK

SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客 前半战 

胜利条件:敌全灭   
败北条件:ホワイトベース的撃破
          自军大本营被占领     
我方主要剧情人物: 
                  ブライド(中尉)/ホワイトベース   
                  *アムロ(曹长)/ガンダム  
                  *セイラ(军曹)/Gファイター   
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン   
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク 
敌方主要剧情人物:シャア(大佐)/シャア専用ズゴックACE
         赤鼻(少尉)/アッガイACE(死)
         ボラスキニフ(曹長)/ゾックACE(死)
                  マリガン(中尉)/マッドアングラー(死)
2D动画(ジャブローに散る):地底那台ジムVSシャア
进入后半战条件:アムロ击破シャア
主要捕获目标:プローバー*、ゴック*、ズゴック*、ザクマリン*
 
攻略要点:这关主要目的仍旧是锻炼自己的机体和机师,注意大量捕获敌机体,因为还有后半战,经验暴多。此关水底的好几艘敌母舰会上浮,一下子太多可能应付不了,可以先把我方那艘空的母舰放在敌母舰的不同地图的相同位置,这样被盖住的那个敌母舰就暂时不能上浮了,可以先解决那艘有10几个MS的那个,在它上浮前,在该上浮的位置边放置3个我方MS,一等它上浮就母舰导弹,光剑伺候,活用支援攻击,母舰援护,应该可以一回合把它解决,捕获大量MS。母舰满了的话可以回大本营“格纳”

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发表时间: 2006-1-18 18:24:40 | FLOOR 19 |
作者:JACK

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后半战  

本关发进数:2
胜利条件:敌全灭    
败北条件:ホワイトベース的撃破 
          自军大本营被占领      
我方主要剧情人物:  
                  ブライド(中尉)/ホワイトベース    
                  *アムロ(曹长)/ガンダム   
                  *セイラ(军曹)/Gファイター    
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン    
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク  
敌方主要剧情人物:无
3D动画(ジャブロー降下作战):进入后半战后自动发生

必须捕获目标:无(在上半战已经捕获了必须捕获的机体,本关就没有一定要捕获的机体,大家可以随意)
攻略要点:这关就好好锻炼自己的机体和机师吧,把出击的机体全部练到ACE!我把NPC里ジムトレーナー也练到ACE了(为了完成图鉴)

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发表时间: 2006-1-18 18:35:05 | FLOOR 18 |
作者:JACK

战后结算

剧情ACE登入:ジムトレーナー(X)

设计:FAガンダム+ザクダンク=Dガンダムファースト*(继续开发) 
      アプサラス3+ノブッシ=グラブロ(X)   
      ルッグン+ズゴッグ=アッガイ*(继续开发)
      戦闘バイク乙タイプ+ザクタンク=サンドージュ*(用于设计)  
      プローバー+ファントマ=ペスカトーレ(X) 
      プローバー+ガンダム=ガンダイバー(X)
      ファントマ+ガンダム=ライシングガンダム**(继续开发,终于马上要有G高达了)
      ザクタンク+ザクマリン=ザクヘッド**(继续开发,夜莺的原料)

发表时间: 2006-1-18 18:52:16 | FLOOR 17 |
作者:JACK

第7话

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发表时间: 2006-1-18 19:08:00 | FLOOR 16 |
作者:JACK

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序幕: 


胜利条件:4回合以内击破全部ムサイ 
败北条件:ホワイトベース的撃沉            
          4回合以内没有击破全部ムサイ 
我方主要剧情人物:ブライド(中尉)/ホワイトベース     
                  *スレッがー·ロウ(中尉)/Gファイター    
                  *セイラ(军曹)/Gファイター     
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン     
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク    
敌方主要剧情人物:ドレン(大尉)/ムサイ(死)   

         
攻略要点:第4回合阿姆罗会出现,并击破右下角那艘ムサイ,所以之前只要尽全力攻击另外2艘就行,利用支援攻击,母舰的武器(6发导弹那个,利用S/L,全部命中的话威力超大)过关应该不难

发表时间: 2006-1-18 19:14:21 | FLOOR 15 |
作者:JACK

战前准备  

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开发: ガンダム→パーフェクトガンダム(完美高达入手,到顶了,可以继续用也可以库存纪念)   
       ガンダム→陸戦型ガンダム*(浪费了,陆战型高达是可以设计出来的)      
       グフ→B3グフ(X)
       ジムライトアーマー→RX-81ライトアーマー*(继续开发)      
       ジム→デザートジム*(继续开发)  
本关发进数:1  
出阵图:
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初代高达升级树的顶端机体——完美高达入手,攻击力达到30,光剑武器攻击力非常强劲,更搭载全装甲系统,用这台机体和稍后就能得到的G高达搭配,把下面3关的母舰统统都击爆吧!!  
ガンダム━━ヘビーガンダム━━FAガンダム━━パーフェクトガンダム

发表时间: 2006-1-18 19:33:15 | FLOOR 14 |
作者:JACK

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正关

胜利条件:敌全灭  
败北条件:ホワイトベース的撃沉             
我方主要剧情人物:ブライド(中尉)/ホワイトベース      
                  *スレッがー·ロウ(中尉)/Gファイター     
                  *アムロ(少尉)/ガンダム    
                  *セイラ(军曹)/Gファイター      
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン      
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク     
敌方主要剧情人物:コンスコン(中将)/チベ(死)

捕获目标:リック?ドム*(用于设计,也需要继续开发)

攻略要点:因为下面一关经验值又是暴多,所以在这关尽量将母舰里的MS练到ACE,(主要是ライジングガンダム和ザクヘッド一定要ACE,这2个是强力机体的原料,早日将他们ACE,也就意味着早日可以得到强力机体)母舰也可以空几个格子用来捕获,白色要塞也有一个空格子可以捕获敌机。
注:3回合以内击落リック?ドム10架以上的话,コンスコン的MP会減少 

发表时间: 2006-1-18 23:11:35 | FLOOR 13 |
作者:JACK

第8话

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战前准备

开发:

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ライジングガンダム→シャイニングガンダム**(继续开发)
ザクヘッド→ガザB**(夜莺原料,用于设计)
本关发进数:2
出阵图:买艘グワジン,在宇宙中的性能比白色要塞要好的多,可以容纳8架MS,另外一艘白色要塞就全部放空,用来捕获敌方MS吧
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发表时间: 2006-1-18 23:21:11 | FLOOR 12 |
作者:JACK

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正关

胜利条件:敌全灭
          占领敌军大本营   
败北条件:ホワイトベース的撃沉
          自军大本营被占领              
我方主要剧情人物:ブライド(中尉)/ホワイトベース       
                  *スレッがー·ロウ(中尉)/Gファイター(死)      
                  *アムロ(曹长)/ガンダム     
                  *セイラ(军曹)/Gファイター       
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン       
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク
         ティアンム(中将)/マゼラン
         ワッケイン(少佐)/マゼラン      
敌方主要剧情人物:ドズル·ザビ(中将)/ビグザムACE(死)

2D动画(恐怖,机动ビグザム):スレッガー处于アムロ的旁边的时候,アムロVSドズル(ドズル的魔霸减当时拥有HP的1/2) 

捕获目标:高機動型ザク2*(用于设计) ガトル**(用于设计) ザクマインレイヤー*(用于设计) ザクⅡF*(用于设计,登入专用机)

攻略要点:此关登场敌人众多,,攻击方式以直接攻击母舰为主,捕获机体,然后换钱。当然前提是出击的机体全部要ACE。一开始会面对一些小陨石,最好在2格范围外击爆它们,否则会被爆炸波及。损失HP。魔霸会主动出击,可以在当中那副地图等他过来,让阿姆罗触发动画减他一半HP,然后再其他NPC上,然后让我方原创机师利用支援攻击,补上最后一击。地图3的敌方母舰群,一般是不会进行地图间跳跃的,让NPC的机体,母舰,我方机体母舰全部出击,定位,也就是地图到“奥面”后,可以攻击到敌方母舰的位置。先让NPC部队去送死,削HP,然后我方部队趁机大捞经验,别忘了把NPC的ボール练到ACE(配图鉴用)

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发表时间: 2006-1-19 18:01:24 | FLOOR 11 |
作者:JACK

战后结算

剧情ACE登入:パフリク(X)(这个浪费了,其实可以设计出来的)   
             ボール*
设计:ザクマインレイヤー+GTFOUR=ザクスピート(X) 
      ザクⅡF+ガトル=ドラッシェ(X) 
      高機動型ザク2+リックドム=宇宙用高機動試験用ザク*(继续开发)
      ザクⅡF+ズゴック=ザクマリナー(X)     
      高機動型ザク2+ガンダム=ゲルググ*(用于设计,登入专用机,继续开发)   
      ガザB+リックドム=ドライセン(X)
      ガザB+グフ=ガルスJ**(夜莺原料,用于设计)          
      ガザB+ズゴッグ=カプール(X) 
      ガンダム+Gファイター=ガンダムMAモード(X)

发表时间: 2006-1-19 18:44:21 | FLOOR 10 |
作者:JACK

第9话

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发表时间: 2006-1-19 19:02:54 | FLOOR 9 |
作者:JACK

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序幕:  


胜利条件:敌全灭  
败北条件:ホワイトベース的撃沈 
                    アムロ的撃破 

我方主要剧情人物:アムロ(曹长)/ガンダム
                  ブライド(中尉)/ホワイトベース      
                  *セイラ(军曹)/Gファイター      
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン      
敌方主要剧情人物:シャア(大佐)/シャア専用ゲルググACE
         マ·クベ(大佐)/ギャンACE(死)
                  ウラガン(中尉)/チベ (死)   

攻略要点:宇宙中的战斗没有什么难点,主要是殖民地里面的アムロ,先干掉マ·クベ,(多利用S/L)然后逃串,远离夏亚,恢复下HP和EN,然后再干掉夏亚(只要减其HP到一定程度就可)

发表时间: 2006-1-20 11:36:30 | FLOOR 8 |
作者:JACK

战前准备

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开发
シャイニングガンダム→ゴッドガンダム(格斗战神G高达终于入手,到顶)  
RX81ライトアーマー→RX81スタンダート(X)  
リックドム→リックドムⅡ**(合成ジ· O用)
Gファイター→Gディフェンサー*(专门用于和高达MK2一起合成超级高达,必须保留一台;还可以继续开发)   
ガンタンク→ガンタンクⅡ(这个其实后面可以捕获,还是开发成量产型ガンタンク好)    
ガザB→ガザC*(继续开发,用于设计)   
ガンキャノン→ガンキャノン重装型(这个其实也可以捕获到的,建议开发成量产型那个)

本关发进数:2
出阵图:(忘截了)グワジン
ゲルググ、ボール、ザク1、ゴットガンダム、パーフェクトガンダム,其他的忘了


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接近战之王——神高达入手了,虽然射程只有2,但是,攻防都超过30的数值,以及攻击力达到5位数的必杀技,使它成为本阶段当之无愧的最强机体!

ブッシーーノブッシ    
     + =ファントマ
    アッザム + =ライシングガンダムーーシャイニングガンダムーーゴットガンダム   ガンダム系


发表时间: 2006-1-20 12:12:41 | FLOOR 7 |
作者:JACK

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正关:

胜利条件:敌全灭
败北条件:自军部队全灭
          自军大本营被占领
我方主要剧情人物:ブライド(中尉)/ホワイトベース        
                  *アムロ(曹长)/ガンダム      
                  *セイラ(军曹)/Gファイター        
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン        
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク 
敌方主要剧情人物:キシリア·ザビ(少将)/グワジン
         *シャリア·ブル(大尉)/ブラウ·ブロ(死)
         マリガン(中尉)/ザンジバル(死)
         シャア(大佐)/シャア専用ゲルググACE
         ララァ(少尉)/エルメスACE(死)
2D动画(光る宇宙):アムロ和ララァ战斗2次后,在ララァ生存的情况下アムロ和シャア发生战斗。

主要捕获目标:ブラウ·ブロ**(很重要,保留一台用于设计;可以继续开发)

攻略要点:跟上一关一样,直扑敌方母舰,摆好阵势,出击全部MS等待敌方母舰地图跳跃过来,趁着敌母舰放出其全部MS,而不能攻击的那个时机,最大火力攻击+捕获吧,满了可以回大本营格纳。还有别忘了看看动画。


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发表时间: 2006-1-20 12:22:26 | FLOOR 6 |
作者:JACK

战后结算

设计:
ガザ+ブラウ·ブロ=ハンマハンマ**(继续开发,合成夜莺用的原料)    
ズゴック+ガルスJ=ゾゴック*(继续开发)   
ザクⅡF+ガルスJ=ザクⅢ*(继续开发)
ガトル+ガルスJ=ズサ**(继续开发,合成夜莺的原料)  
リックドムⅡ+GT-FOUR=アシッマー**(合成ジ· O的原料)   
ガンキャノン+ゲルググ=ゲルググキャノン(X)
グフ+ゲルググ=ギャン*(继续开发)  
リックドム+ゲルググ=ケンプファー(X)    
ボール+デザートジム=NT試験ジムジャグラー(X)
ザクⅠ+ボール=ギガン(用于设计) 

发表时间: 2006-1-20 12:24:31 | FLOOR 5 |
作者:JACK

第10话

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发表时间: 2006-1-20 12:25:52 | FLOOR 4 |
作者:JACK

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开发:
ゲルググ→ガルバルディ@(X)    
ボール→ボール改修型(这个其实是以后可以捕获的)   
ザクⅠ→ボルジャーノン*(用于登入专用机)
本关发进数:3
出阵图:
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发表时间: 2006-1-20 12:53:40 | FLOOR 3 |
作者:JACK

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正关: 

胜利条件:敌全灭 
败北条件:ホワイトベース的撃沉          
          アムロ的撃破  
我方主要剧情人物:ブライド(中尉)/ホワイトベース         
                  *アムロ(曹长)/ガンダム       
                  *セイラ(军曹)/Gファイター         
                  *カイ(伍长)/ガンキャノン         
         *ハヤト(伍长)/ガンタンク  
敌方主要剧情人物:シャア(大佐)/ジオングLV2
         ライデン(少佐)/ライデン専用高機動ゲルググACE  

2D动画(ラストシューティング):アムロ和シャア先战斗一次,然后,再让アムロ给予シャア最后一击,那么就会出现本关的地图3和地图4。同时发生キシリア暗杀キレン事件,白色要塞队员突入ア·バオア·クー事件,之后让アムロ的半坏高达和シャア的吉恩号头,战斗2次

主要捕获目标:ビグロ*(用于设计铁奥和魔霸)、ゲルググ*(设计,继续开发、ジッコ*、(用于设计)ザクフリッパー*(用于设计)  

攻略要点:本关没有大本营,那么就买2艘那种有着可以装载24个MS的母舰吧,刚好可以捕获48架MS(等于一关最大捕获数),此关也尽量捕获敌机体吧,并且尽量把出击的机体都ACE吧。相信有了前面2关的经验,这关也并不难,别忘了触发原作剧情哦!


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发表时间: 2006-1-20 13:00:19 | FLOOR 2 |
作者:JACK

战后结算

设计:
ビグロ+アプサラスⅢ=量産型ビグザム*(继续开发)   
ゲルググ+ズゴッグ=ガッジャ(X)    
GT-FOUR+アッシマー=ギャブラン**(用于设计,继续开发)
ゴッドガンダム+ギャン=ナイトガンダム(X)  
ギガン+サンドージェ=がリグソン(X)

发表时间: 2006-1-20 13:59:06 | FLOOR 1 |
作者:JACK

一年戦争

機動戦士ガンダム

机体名 最快登入方法
アッガイ 設計:水中型(ゴック)+偵察系(ルッグン)
アッザム 第三話 捕獲
エルメス 从ブラウ?ブロ開発
ガトル 第八話 捕獲
ガルマ専用ドップ 雇佣“ガルマ?ザビ”搭乗ドップ
ガンキャノン 第五話 NPC登録
ガンダム 第一話 NPC登録
ガンダムMAモード 設計:ガンダム+Gファイター
ガンタンク マゼラ·アタック+コア?ファイター
ギャン 設計:グフ系(グフ)+ゲルググ系(ゲルググ)
グフ 第五話 捕獲
グラブロ 設計:ジオン軍MA(アプサラス2,3)+水中型(ゴッグ)
ゲルググ 高機動ザク2+ガンダム、第十話捕獲
ゲルググ(指揮官機) ゲルググ登録時自動登録
コア?ファイター 第一話 NPC登録
コア?ブースター 从コア?ファイター開発
ゴッグ 第六話 捕獲
ザク1SD高达G世纪F流程攻略1.1(一年战争篇) - 闲来梦多 - 闲来梦多的博客 設計:トルネードガンダム+ザク2系(ザク2F型)
ザク2F型 第一話、第二话、第八話捕獲
ザク2F型(指揮官機) ザク2F型登録時自動登録
ザク2J型 第四話 捕獲
ザク2J型(指揮官機) ザク2J型登録時自動登録
ザクレロ 設計:ガンダム+ゲルググ
ジオング 从キケロガ開発
ジオング(ヘッド) ジオング登録時自動登録
ジッコ 第十話 捕獲
Gファイター 第五話NPC登録
ジム ガンダム+トルネードガンダム
シャア専用ゲルググ 雇佣“シャア?アズナブル”搭乗ゲルググ
シャア専用ザク2 雇佣“シャア?アズナブル”搭乗ザク2F型
シャア専用ズゴック 雇佣“シャア?アズナブル”搭乗ズゴック
ズゴック 第六話 捕獲
セイバーフィッシュ 从TINコッド開発
セイバーフィッシュ(指揮官機) セイバーフィッシュ登録時自動登録
ゾック 从ソゴック開発
ディッシュ連絡機 初期登録
TINコッド 初期登録
デプ?ロッグ 从ドン?エスカルゴ開発
ドップ 第四話 捕獲
ドム (兰色高达)第2话 捕获
ドラゴン?フライ 設計:トルネードガンダム+ホバートラック
トリアーエズFF-4 从セイバーフィッシュ開発
ドン?エスカルゴ 从フライ?マンタ開発
パブリク 設計:ガトル+TINコッド
ビグザム 从量産型ビグザム開発
ビグロ 第十話 捕獲
ファンファン 初期登録
フライ?マンタ 初期登録
ブラウ?ブロ 第九話 捕獲
ブラウ?ブロ(中央モジュール) ブラウ?ブロ登録時自動登録
ブローバー 初期登録
ボール 第八話 NPC登録
マゼラ?アタック 第四話 捕獲 
リック?ドム 第七話 捕獲
ルッグン 第四話 捕獲
61式戦車 初期登録

 

一年戦争MSV系(MSV?MS-X?M-MSV)

アクアジム 設計:ジム+水中型(ゴッグ)
アクトザク 設計:G-3ガンダム+ザク2系(ザク2F型)
アッグ 設計:アッガイ+ジュアッグ
アッグガイ 从アッガイ開発
RX-81スタンダード 从RX-81ライトアーマー開発
RX-81ライトアーマー 从ジムライトアーマー開発
ガイア専用高機動型ザク2 雇佣“ガイア”搭乗高機動型ザク2
ガイア専用ザク1 雇佣“ガイア”搭乗ザク1
ガッシャ 設計:高機動型ゲルググ+スゴック系(スゴック)
ガルバルディα 从ゲルググ開発
ガルマ専用ザク2 雇佣“ガルマ?ザビ”搭乗ザク2F型
ガンキャノン2 从ガンキャノン重装型開発
ガンキャノン重装型 Z高达第3话捕获
ガンダイバー 設計:ガンダム+水中型(ゴッグ)
ガンタンク2 Z高达第3话捕获
ギガン 設計:ボール系(先行量産型ボール)+ザク1
キケロガ 从サイコミュ高機動試験用ザク(或者ブラウ·ブロ)開発
キャスバル専用ガンダム 雇佣“シャア?アズナブル”搭乗ガンダム
ギャン改 从ギャン開発
ギャン量産型 从ギャン開発
グフ重装型 从グフ開発
グフ飛行試験型 从グフ或ドム開発
黒い三連星専用ザク1 雇佣“マッシュ”或者”オルテガ”搭乗ザク1
黒い三連星専用高機動型ザク2 雇佣“マッシュ”或者”オルテガ”搭乗高機動型ザク2
グロムリン(戦闘形態) 从ビグザム開発
グロムリン(巡航形態) 从ビグザム開発
ゲルググキャノン 設計:ゲルググ系+砲撃系(ガンキャノン)
コア?ファイター(G-3) G-3ガンダム登録時自動登録
コア?ファイター(キャスバル) キャスバル専用ガンダム登録時自動登録
高機動型ゲルググ 第十話捕獲
高機動型ゲルググ(指揮官機) 高機動型ゲルググ登録時自動登録
高機動型ザク2 第八話捕獲
高機動型ザク2(指揮官機) 高機動型ザク2登録時自動登録
高機動型試作機 从ザク2J型開発
サイコミュ高機動試験用ザク 从サイコミュ試験用ザク開発
サイコミュ試験用ザク 从宇宙用高機動試験型ザク開発
ザクキャノン 設計:ザク系+砲撃系(ガンキャノン)
ザクキャノン(指揮官機) ザクキャノン登録時自動登録
ザク強行偵察型 設計:ザク2系+偵察系(ザクフリッパー)
ザクタンク 設計:マゼラ?アタック+ザク系(ザク2F型)
ザクフリッパー 第十話捕獲
ザクマインレイヤー 第八話捕獲
ザクマリン 第六話捕獲
G-3ガンダム 从ガンダム開発
ジムキャノン 設計:ジム+砲撃系(ザクキャノン)
ジムスナイパーカスタム 从GMスナイパー開発
ジムトレーナー 从ジム開発、或者第六話NPC登録
ジムライトアーマー 从ジム開発、或者第六話NPC登録
シャア専用リック?ドム 雇佣“シャア?アズナブル”搭乗リック?ドム
ジュアッグ 从アッガイ開発
水中実験機 トルネードガンダム+ハイゴッグ
ゾゴック 从ズゴック開発
ディザート?ザク 捕獲(ZZガンダム或08MS小队第3话的时候)
デザートジム 从ジム開発
ドズル専用ザク2 雇佣“ドズル?ザビ”搭乗ザク2F型
ドム?グロウスバイル 从リック?ドム開発
ドム?バインニヒツ 从リック?ドム開発
トロピカルドム 从ドム或ドム·トローペン開発
NT試験用ジム ジャグラー 設計:ジム+ボール系(先行量産型ボール)
パーフェクトガンダム 从FAガンダム開発
パーフェクトジオング 設計:ジオング+ドム系(リック?ドム)
パーフェクトジオング(ヘッド) パーフェクトジオング登録時自動登録
FAガンダム 从ヘビーガンダム開発
プロトタイプガンダム 設計:コア?ファイター+ジム
ペズン?ドワッジ 从リック?ドム2開発
ヘビーガンダム 从ガンダム開発
マ?クベ専用グフ 雇佣“マ?クベ”搭乗グフ
マツナガ専用高機動型ザク2 雇佣“シン?マツナガ”搭乗高機動型ザク2
マツナガ専用ザク2 雇佣“シン?マツナガ”搭乗ザク2F型
ライデン専用高機動型ゲルググ 雇佣“ジョニー?ライデン”搭乗高機動型ゲルググ
ライデン専用高機動型ザク2 雇佣“ジョニー?ライデン”搭乗高機動型ザク2
ラル専用ザク1 雇佣“ランバ?ラル”搭乗ザク1
量産型ビグザム 設計:アプサラス3+ビグロorビグロマイヤー
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